Quake
Výrobca: id Software
Distribútor: id Software
Žáner: 1st-Person Shooter
Kategória: Akčné
Rok vydania: 1996
Veľkosť: 65 Mb
Platforma: DOS, Amiga, Linux, Macintosh, Nintendo 64, SEGA Saturn, Windows, Windows Mobile, Zeebo
Hodnotenie: 10/10
_____________________________________________________________
Jedna z prvých strieľačiek v kompletnej 3D grafike vôbec...
_____________________________________________________________
Slávny id Software, založený v Texase, zanechával už od roku 1990 veľkú kopu hier. Jeho skutočná kariéra začala už v roku 1990 so sériou Commander Keen a pokračovala Wolfensteinom, Doomom a Hexenom, ktoré pozná každý priaznivec počítačových hier. O rozvoj firmy a úspech sa zaslúžili predovšetkým dvaja veľkí programátori - John Carmack a John Romero. Bez ich dvoch by bol id Software ako človek bez srdca. id Software napokon vsadil ešte aj na úplne novú hru s názvom Quake, ktorú vytvoril už v roku 1996. V tom istom roku ešte vyšiel veľmi úspešný Duke Nukem 3D, takže s Quake tvorili dvojicu, ktorá súperila o pozíciu akčnej hry roku.
Čo povedať na úvod k tejto výbornej strieľačke? Možno len toľko, že to bola prvá hra v kompletnom 3D zobrazení a jej engine sa predával v ďalšom množstve hier od ďalších autorov - využil ho hlavne Hexen II a Half-Life.
Príbeh je skoro rovnaký ako v Doom alebo Doom II - ako neznámy vojak musíte (tak nemusíte ale ste posledný živý človek) zničiť hlavného nepriateľa známeho ako "Quake", ktorý prišiel na matičku Zem z inej dimenzie pomocou teleportačnej brány s cieľom napadnúť Zem. Váš cieľ teda je jasný ako facka od mamy za neslušnú poznámku - dostať sa až k zdroju problému a zničiť hroziace nebezpečenstvo. Hra ponúka vo full verzii až 4 epizódy. Každá končí záverečným bossom.
V Quake môžete robiť klasické veci, na ktoré ste už u akčných hier zvyknutý - skákanie, strieľanie, nachádzanie skrytých miestností, zabíjanie potvor alebo uhýbanie z pastí alebo iných pre vás nebezpečných vecí.
Graficky hra vyniká hlavne už spomínaným 3D enginom. 3D je kompletne všetko. Od vás v priestore, nepriateľov zbraní až po náboje, lekárničky, atď. Fyzika bola takisto dokonalá - už len využívanie odrazu granátu z granátometu bol revolučný počin. Nepriatelia sú už skutočne chodiace modely s umelou inteligenciou s reálnymi polygónmi.
V hre je celkovo 8 zbraní. Ako prvá zbraň je krvavá sekera, ktorú v podstate ani nepoužijete, len ak chcete machrovať pred kamošom ako ste zabili bossa holými rukami. Základný arzenál teda tvorí klon pušky, brokovnica, klincovač, granátomet, raketomet alebo taká laserová ťažká puška - Thunderbolt.
Quake sa dá v podstate odohrať čisto len na klávesnici. Ktorý človek by dnes už hral 3D akčné hry na klávesnici, keď potrebuje mieriť myšou? Čudovali by ste sa. Kedysi sa hralo len na klávesnici (poprípade joysticku) a myš mal málokto. Na nete som našiel veľmi starú stránku, kde bol napísaný návod ako sa naučiť hrať s myšou. Taký Doom alebo Hexen vôbec nepotreboval myš, arkády takisto a tak si myš kupovali iba priaznivci stratégií a neskôr už v roku 1996 to bola štandardná výbava každého PC. Quake nastolil revolúciu aj v tomto bode. Mierenie s myškou si budete doslova užívať a budete sa smiať umierajúcim vojakom a monštrám do ksichtu, aký sú oni pomalí muhehe!...
Multiplayer oproti singleplayeru podporoval rôzne druhy módov. Klasický Deathmatch, 1vs1 alebo týmová hra. V dobe starých hier nebol internet veľmi rozšírený a tak väčšinou hralo cez pomalý modem alebo LAN. To malo tú pravú atmosféru, keď sa zišlo viac ľudí, nasieťovali sa kompi a hralo sa od rána maratón až do noci.
Medzi nepriateľov patria typickí doomovskí vojaci, zombíci, chlapík s motorovkou a granátometom a rôzne druhy ďalších monštier... pritom vždycky už z diaľky spoznáte každého z nich a tak budete vedieť aké majú slabiny a v čom vynikajú.
Hudba a zvuky nemajú chybu. Každý zvuk patrí na svoje miesto. Hudba je veľmi depresívna a vzbudzuje vo vás strach, napätie a hrôzu, čo sa k hre hodí.
Quake je typická strieľačka "sevšímvšudy". Ešte v dnešnom doslova 3D svete vás hra pobaví, pre nových hráčov zanechá skúsenosť s prvou komplexnou 3D hrou vôbec a pre tých starších návrat do detstva!
Quake sa dočkal množstva prídavkov - hneď dvoch veľkých od samotných vývojárov a ďalšie už od rôznych fanúšikov.
10/10
Autor: Methat
Download (Počet stiahnutí - )
Fan stránka - veľmi stará stránka, ktorá sa vyznačuje tipmi ako dostať všetky tajné miestnosti, odomknutie Nightmare obtiažnosti a dokonca aj rady ako hrať s myšou!
Ďalšie názvy:
"雷神之锤" => čínsky názov
"Quake 64" => názov pre verziu na nintendo 64
|
Ovládanie
- nastavitelné v Options
|
| PC Player (Nemecko) | Aug, 1996 | 5* z 5* | 100% |
| Just Games Retro | Apr 18, 2009 | 87 zo 100 | 87% |
| Coming Soon Magazine | Oct, 1996 | 68 zo 100 | 68% |
| Programming: Michael Abrash, John Carmack, John Cash Tools Programmer: John Romero Level / Scenario Design: American McGee, Sandy Petersen, John Romero, Tim Willits Music: Michael Trent Reznor Sound: Michael Trent Reznor Project Manager: Shawn C. Green Support: Barrett Alexander |




