Star Wars: Dark Forces
Výrobca: LucasArts Entertainment Company LLC
Distribútor: LucasArts Entertainment Company LLC
Žáner: FPS, Sci-Fi, Star-Wars
Kategória: Akčné
Rok vydania: 1995
Veľkosť: 25,8 Mb
Platforma: DOS, Macintosh, PlayStation, Windows
Hodnotenie: 8/10
________________________________________________________
Kyle Katarn ide nakopať zadok Impériu a Dark Vaderovi!
________________________________________________________
Hviezdne vojny sú vo svete všeobecne známe. Sú veľkým kultom, majú množstvo fanúšikov - sám ním som. Vo svete Star Wars sú krásne vyzobrazené jednotlivé svety, ktoré poznáme z rôznych filmov, hier alebo podľa knižnej podoby. Celý príbeh zobrazuje šesť známych filmov, ktoré v celkosti vytvárajú ohromný príbeh boja proti zlu. Ak by sme chceli ísť hlbšie v oblasti počítačových hier(niekedy rozoberiem SW univerzum), našli by sme rok 1982 a platformu Atari 2600. V roku 1995 sa firma LucasArts rozhodla začať s výrobou série „Dark Forces“, ktorá medzičasom prešla pod názov „Jedi Knight“. Dnešný Dark Forces je prvou hrou v tejto sérii, najväčšiu popularitu získalo azda novšie Jedi Knight II alebo Jedi Academy. Dodnes by sa našli ešte nejaké servery, na ktorých by hrali hráči. Ale poďme k dnešnej recenzii.
V Dark Forces(ďalej už DF) hráte za Kylea Katarna, ktorý sa stal rebelom bojujúcim proti Impériu. V hre budete musieť postupne odhaľovať plány Impéria tým, že ukradnete plány Hviezdy smrti alebo nájdete nejakú experimentálnu zbraň, ktorú chcelo Impérium použiť. Misii je celkovo 14 a sú veľmi rozsiahle. Budete mať čo robiť, aby ste nezablúdili a nestratili nervy z bludiskového designu, ktorý sa zdá byť skoro zložitejší než ten vo Wolfensteine. Design sa v každom leveli mení. Najskôr navštívite tajnú základňu impéria, navšívite aj špinavé stoky, rôzne priemyselné oblasti sfarbené do tónov červene, továrne na výrobu robotov, císarské mesto alebo Jabbovu loď. Veľmi mi vadil celkový design. Bol jednotvárny, taký nijaký a stále budete chodiť v interiéroch, takže si budete pripadať ako v Dungeon Master. Úrovne sú ploché a jednotvárne(aj keď sa každý level menia), a tak sa vám po skončení misie už nebude chcieť hrať ďalší level, v ktorom budete musieť hľadať cestu po všetkých kútoch, hľadať spínače a orientovať sa po neorientovateľných leveloch. DF hrá trochu aj na hráčov mozog, keďže úrovne sú urobené veľmi ale veľmi nelogicky, takže si budete musieť veľmi pamätať. Mapu, aj keď máte, je nanič, zorientovať sa v nej dá takú robotu ako nájsť svoju sliepku v továrni na chov sliepok. Samozrejme, keď už misiu prejdete, ľahšie sa v nej orientujete, no ak by ste chceli zvládať celú mapu kompletne naspamäť dalo by to asi takú prácu ako prejsť druhý level v Demon´s Souls s mágom a pritom zabiť desať dvadsať metrového bosáká, ktorý má na sebe viac železa než eifelova veža v Paríži.
Poďme si niečo povedať aj o zbraniach. Je ich požehnane, sú originálne, no páčia sa mi oveľa menej než napríklad v takom Duke Nukem 3D alebo Doom. Niektoré zbrane majú viac režimov streľby, takže môžete viac taktizovať(aj keď s tými nepriateľmi sa veľmi taktizovať nedá). Najviac budete používať Laserovú pušku získanú od Stormtrooperov – klasika. Ďalšia zbraň je tepelný detonátor, taká obmena granátu, treba podržať, aby ste si sami neublížili viac než nepriatelia. Neskôr dostanete do rúk aj také kúsky ako císarskú opakovačku, Jeronov fúzny krájač(na báze plazmy), miny(nedajú sa zavesiť na stenu, béé) a ďalšie lahôdky, ktoré nejdem prezrádzať. Pravdupovediac, mne sa zbrane veľmi nepáčili. Boli také nijaké(znova), ako celý design – šedé, bez farby, života. Možno aj pretože je to samý laser, plazma, ion a na poriadne olovo, ktoré by ste do tých bielych všivákov naprali si neužijete(„užili ste si ho už dosť v Doomovi, chlapci“ – povedalo si asi LucasArts). No čo, doba pokročila.
V DF budete mať aj vlastný inventár! a to už je čo povedať v akčnom FPSku. Postupne si budete privlastňovať predmety ako napríklad infračervené okuliare, baterku, masku proti škodným plynom, protišmykovú obuv a ďalšie, ktoré budete môcť používať počas hry – stoja určité množstvo batérii, takže s nimi šetrite. Rovnako ako s muníciou - Na začiatku treba šetriť s nábojmi – ak idete na hard, tak veľa štastia. Obtiažnosť sa dá vybrať medzi tromi klasickými stupňami. Šiel som strednou cestou, na hard sa zvýši počet nepriateľov v úrovni, takže ak ste niekedy prešli hru na easy alebo medium, budete sa čudovať, kam všade pribudne nepriateľov, ktorý vás budú kosiť do nechráneného chrbta. Svoj biedny stav si po šialených(statických) prestrelkách budete môcť doplniť pomocou lekárničiek a štítov. Oboje budete potrebovať. Ak zomriete, objavíte sa o miestnosť skôr, takže aj keď tu neexistujú save pozície, hra sa dá v pohode hrať a nebudete zbytočne frustrovaný zo stáleho opakovania jednej a tej istej misie. Ak dohráte misiu, hra sa uloží sama. V hre je množstvo tajných lokácii, ktoré sú šikovne ukryté v leveloch a obsahujú niekedy potrebné lekárničky, štíty alebo muníciu. Môžete nájsť ďalšie bonusy ako napríklad super-štít nezranitelnosti, obnovenie kompletného zdravia a štítu, zvýšenie rýchlosti streľby alebo ďalší život naviac.
Neprietalia sú zo začiatku jednotvárni. Budete tu mať klasických Stormtrooperov a ich dôstojníkov a špecialistov. Ďalej na rad prídu aj samostatne mysliaci roboti, od tých najmenších a najzákernejších, ktorí narobia najväčšie problémy až po tých najťažších a statických – rôzni prieskumní a výsluchoví alebo sonda riadená na diaľku. V stokách sa stretnete aj s Dianogov, príšerou z močiara, ktorej som sa zo začiatku bál a naháňala mi zimomriavky. Ďalší nepriatelia možno menej známi sú Grani, Trandoshansi alebo Gamorreani. Nie je to moc a nie sú tak rozmanití ako u ostatných hier, no aspoň niečo.
Aj pre všetky nedostatky a mínusy, ktoré som spomenul sa hrá DF veľmi dobre a konkuruje ako aj o rok staršiemu kúsku Doom II, tak aj o rok mladšiemu Duke Nukem 3D, ktorí boli králi FPS žánru. Hudba je bezkonkurenčná, ako to už u Star Wars býva zvykom a v každej misii sa mení. Príjemne sa počúva a aj zvuky sú kvalitné a typické pre sériu. Jeden z výrazných nedostatkov hry je ten, že nepodporuje multiplayer.
Táto hra vyhrala v hlasovaní a získala titul "Hra mesiaca"!
8/10
Autor: Methat
Download (Počet stiahnutí - )
|
Ovládanie
[Šípky] - pohyb
[,/.] - pohyb do strán [Page Down/Up] - pohľad hore/dole [Ctrl] - streľba [Z] - sekundárna streľba [Medzera] - akcia [Ľavý Shift] - bežanie [X] - skok [Tab] - mapa [1-9] - premieňanie zbraní [F1] - inventár [F2] - nočné videnie [F3] - protišmykové topánky [F4] - plynová maska [F5] - baterka [F6] - ak sa chcete kolísať pri chôdzi... [F7] - skryje/ukáže interface [F8] - skryje zbraň do púzdra |
| Coming Soon Magazine | Mar, 1995 | 94 zo 100 | 94% |
| Jeuxvideo.com | Nov 08, 2010 | 18 z 20 | 90% |
| MikroBitti | Apr, 1995 | 90 zo 100 | 90% |
| Shooterplanet | Aug 06, 2007 | 82 zo 100 | 82% |
| Project Leader: Daron Stinnett Lead Programming: Ray Gresko Programming: Ray Gresko, Daron Stinnett, Winston Wolff Game Design: The Dark Forces Team with special thanks to, Justin R. Chin Additional Programming: Mark Haigh-Hutchinson Level / Scenario Design: Jim Current, Ingar Shu, Matthew Tateishi, Brett Tosti Tools: Winston Wolff Graphics / Artwork: Justin R. Chin, Chris Hockabout, Tom Payne, Patrick Sirk Textures: Aaron Muszalski, Christopher Ross |



