First Samurai
Výrobca: Vivid Image
Distribútor: Ubi Soft Entertainment Software
Žáner: Medieval, Action
Kategória: Arkády
Rok vydania: 1992
Veľkosť: 478 Kb
Platforma: DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, SNES
Hodnotenie: 8/10
________________________________________________________
Kvalitná plošinovka, ktorá ide trochu inou cestou...
„Kráľ démonov zostúpil zo svojho horského územia, aby napadol prvého samuraja a jeho majstra. Proti vysokej mágií démona však prvý samuraj nezmohol nič, a tak sa musel podlému démonovi postaviť sám majster, ktorý po veľmi ťažkom a krutom boji padol. Pri svojom poslednom výdychu privolal obraz svojej duše. Démon cítil, že tento súboj môže ešte prehrať, a tak utiekol zo strachu do ďalekej budúcnosti. Utrápený prvý samuraj hľadal vyučovanie starého mága, aby poznal základy mágie a mohol sa tak démonovi postaviť. Prvý samuraj, vyzbrojený kúzelným mečom, prenasledoval démona do budúcnosti a neznáma...“
Tak takto začína príbeh v intru(ktoré sa nedá vypnúť) k hre First Samurai(ďalej už FS). Vivid Image je firma, ktorá túto hru vypustila do sveta zmietaného DOS hrami. Prvá jej hra, ktorú vyrobili je známa ako Hammerfist. Vyrobili aj hry ako Street Racer, S.C.A.R.S., alebo Dual Blades. FS sa dočkalo aj pokračovania - Second Samurai bol ale vydaný len na Amigu a Genesis, čo mohlo množstvo PC hráčov sklamať.
Hru začínate pomerne chudo. Nemáte žiadnu zbraň ani zbroj, budete si musieť postačiť s holými rukami. Ako hlavnú zbraň v hre máte svetelný meč(lepšie označenie je, pre nedorozumenie a spojenie hry so Star Wars, kúzelný meč), ktorý môžete používať vtedy, až zabijete niekoľko monšier a získate ich duše. Tie sa vám pripočítajú do ukazateľa vpravo dole. Ďalšími zbraňmi sú chladné zbrane na diaľku – vrhacie dýky alebo sekery a magické kamene, levitujúce okolo vás.
Úloha hry(príbeh je vám jasný) je nájsť v každej úrovni niekoľko špeciálnych predmetov, ktoré neskôr použijete, aby ste sa mohli stretnúť s bossom úrovne. Taktiež budete musieť zbierať a používať zvon, ktorý privolá ducha majstra a pomôže vám napríklad prejsť rieku, zastaviť padajúce kamene alebo uhasiť sopečnú aktivitu. Fígel je v tom, že zvon môžete niesť zároveň len jeden, pričom na jeho zobratie musíte mať plný ukazateľ meča. Ak prídete na, v tejto arkáde, celkom zložitý princíp hry, budete si LS viac užívať.
Design úrovní sa skladá väčšinou z vrchného „podlažia“ a podzemia. Do podzemia sa dostanete rozbúraním chabých stien. V podzemí nájdete plno pascí a monšier, ktoré sa budú chcieť nažrať vašej silnej duše. Váš samuraj môže aj liezť po kolmých stenách, môže útočiť v skoku alebo za seba. Vo vrchných "podlažiach" budete môcť liezť po stromoch(vetvách), takisto po kolmých stenách a rôznych plošinkách. Truhličky s jedlom alebo s bohatstvom uvítate vždy radi, pretože jedla na oživenie života nebude nikdy dosť, no a bohatstvo vám po určitom skóre pridá jedlo. Bosovia jednotlivých úrovní sú prevedení naozaj skvele aj keď vám moc nepritopia.
Po grafickej stránke hra exceluje, v leveloch nájdete množstvo detailov ako aj v pozadí. Animácie hrdinu sú taktiež bezchybné. V LS sa pozriete, okrem starovekého orientu, aj do budúcnosti, kde na vás pôjdu najskôr zelení bareti s nožami a puškami(väčšinou je nepriateľ neozbrojený) a neskôr s rôznymi plazmovými puškami a mágiou. V záverečných leveloch sa tak budete naozaj musieť rýchlo obracať a kosiť všetko, čo bude mať v očiach zlý úmysel. Originálna hra bola vyvýjaná na Amigu, takže tam všetko beží ako hodinky. V DOS verzií môžu byť nejaké nedostatky po zvukovej alebo hudobnej stránke.
Ovládanie v LS je naozaj tvrdý oriešok, no ak ho prelúsknete, hra vás chytí na niekoľko hodín a odvďačí sa vám naozaj luxusnou zábavou plnou mŕtvych monšier a kilometrami preskákaných a prelezených stien. Každopádne, pre používanie teleportov(levitujúce kamene okolo stredového) musíte držať medzeru a to isté platí pre používanie levitujúcich, útočných kameňov alebo lampy(ktorá mimochodom odhalí skryté predmety).
Nepriatelia sú rôznorodí. Zo začiatku vás bude otravovať zvieracia zostava v zoskupení netopier, potkan, sova, zmutované žaby, neskôr to budú už neandertálci(aspoň tak vypadali), vojaci, atp. Ďalšou prakticou vecou sú oživovacie kamene, ktoré si aktivujete podržaním šipky dole, no budete musieť mať dostatok energie. V zásade sa jedná o také checkpointy – pomocou modrej fľaštičky sa môžete premiestniť kamkoľvek v leveli (ak máte daný kameň aktivovaný), alebo ak zomriete. Obtiažnosť v LS nie je vôbec veľká, veľkú časť obtiažnosti tvorí naučenie sa ovládania a princípu hry. Fanúšikom všetkých akčných plošinoviek, v ktorých sa nachádza trochu logických problémov a v ktorých budete musieť trochu použiť mozog, vrele odporúčam.
8/10
Autor: Methat
Download (Počet stiahnutí - )
|
Ovládanie
[Šípky] - pohyb
[Šípka dole(podržanie)] - aktivovanie oživovacích kameňov [Medzera] - útok [Medzera(podržanie)] - aktivovanie predmetov a teleportu [B] - aktivovanie zvonu [M] - vypne/zapne zvuky [N] - informácie o predmetoch |
| Programmed by: Mevlut Dinc Game Design by: Vivid Image, Raffaele Cecco Graphics by: Teoman Irmak Sound by: Martin Walker |



