Albion
Výrobca: Blue Byte Soft., Inc.
Distribútor: Blue Byte Soft., Inc.
Žáner: Sci-Fi, Dungeon, Ťahové RPG
Kategória: RPG
Rok vydania: 1995
Veľkosť: 29,6 MB
Platforma: DOS
Hodnotenie: 10/10
________________________________________________
Jedno z najlepších RPG všetkých čias!
________________________________________________
Nemecká firma Blue Byte Soft je spoločnosť, ktorá bola založená v období prvotného boomu DOS hier a dalo by sa povedať, že to bol pre jej zakladateľov výborný krok smerom k hráčskej komunite. Táto firma je napríklad tvorcom legendárnej obchodno – budovateľskej stratégie The Settlers, akčného a logického rýchlika UGH a v neposledom rade aj sci-fi RPG hry Albion, ktorú si detailne rozoberieme v dnešnej recenzii.
Samotná hra začína nenápadne a to na palube vesmírnej lodi v roku 2227, ktorá pátrá po planétach na ktorých sa nachádzajú vzácne nerastné suroviny. Na lodi môžete preskúmať jednotlivé miestnosti a nájsť niekoľko potrebných predmetov, ktoré sa vám budú hodiť hlavne na začiatku hry, taktiež sa môžete dostať do priestoru, kde záhadným spôsobom zahynul inšpektor, ktorý mal pôvodne s vami vyraziť na inšpekciu ďalšej planéty. Práve bola objavená ďalšia planéta, ktorá je podľa radaru vyprahnutá, bez života. Loď sa začína presúvať a chce začať ťažbu čím skôr. Vy sa zhostíte úlohy pilota vesmírneho modulu vypusteného preskúmať povrch planéty. Vydávate sa na cestu, ktorá zmení váš doterajší život. Už pri vstupe do atmosféry je hneď jasné, že táto planéta má ďaleko od vyprahnutého a pustého vesmírneho telesa. Naopak, okolie je pokryté krásnym hustým lesom, všade cítiť život a radosť. Bohužiaľ pristátie sa moc nevydarí a loď tesne po dosadnutí modulu na zem exploduje. Našťastie vás objavia členovia rasy, ktorá ako jedna z mnohých obýva krajinu, rasy Iskai. Iskaičania sú kríženci medzi človekom a leopardom. Po vytriezvení si uvedomíte, že vaša spoločnosť vedela o tom aká je táto planéta a že chcela ťažiť suroviny i cez zničenie tohto nádherného ekosystému.
Svet Albionu sa rozprestiera na niekoľkých ostrovoch. Na každom ostrove nájdete novú rasu, nových priateľov, nepriateľov a nové dobrodružstvá. Každý ostrov ma nejaké väčšie mesto, v ktorom sa vyskytuje všetko potrebné pre váš ďalší postup v hre. Samozrejmosťou je veľký počet obchodov, kde si budete môcť kupovať nové zbrane, vybavenie, magické predmety a rôzne ingrediencie a liečivé fľaštičky.
Celá hra je šikovne rozdelená na 2D a 3D svet. Kým v 2D sa pohybujete v interiéroch miest alebo pralesom tak v 3D „dungeon“ pohľade sa pohybujete po mestách samotných a rôznych dungeonovských lokáciach, ktorých je v hre obrovské množstvo. Niekedy sa môže stať, že sa pri postupe rozsiahlým svetom stratíte, preto odporúčam aby ste sa maximálne sústredili a zapamätali si každé zákutie, každú maličkosť miestom, ktorým prejdete aby ste sa pri prípadnom stratení mali o čo oprieť, pretože mapa existuje len v mestách a v dungeonoch. V iných oblastiach ste odkázaní sami na seba. Začínate len so svojím parťákom z vesmírneho modulu, postupovaním v hre sa k vám ale budú pridávať ďalšie mocné a zaujímavé postavy, ktoré budú verne stáť po vašom boku a pomáhať vám ako v boji tak aj v konverzácii a riešení úloh. Samozrejme každá postava má k dispozícií vlastný inventár v ktorom si uskladňuje nájdené predmety, dá sa tu meniť vybavenie a taktiež sa tu dajú prezerať štatistiky danej postavy, môžeme tu vidieť v čom vyniká a aké má hodnoty zdravia, odolnosti a pod.
Súboje sú riešené ťahovým spôsobom. Postupne sa striedate v ťahoch s nepriateľmi až ich alebo oni vás úplne neporazia. Tieto súboje sú veľmi ťažké a niekedy ten istý budete musieť opakovať x-krát aby ste sa cez neho dostali ďalej. Keď už sme u nepriateľov tak v hre sa stretnete s veľkým množstvom rozličnej agresívnej hávede, ktorá bude brániť svoje územie alebo vás bude chcieť uloviť len ako potravu.
Prostredie je krásne vykreslené a často sa vám doslova zatají dych a len si vychutnávate jeho farebnosť a živosť. Rozhovory sú vedené klasickým štýlom, rôznymi otázkami, ktorá sa buď týkajú príbehu alebo len nejakej osoby, miesta a veci. V hre postupne objavíte obrovské množstvo NPC postáv s ktorými môžete viesť rozhovor alebo vám budú zadávať rôzne úlohy za splnenie ktorých dostanete expy alebo nové predmety.
Zvuky a hudba sú prekrásne. Keď vstúpite do nového priestoru, zmení sa aj hudobné pozadie a podľa hodnoty nebezpečenstva naberá aj na intenzite a temnejšej atmosfére. Keď nebezpečenstvo pominie, hudba sa vráti opäť do normálu. Zvuky sú taktiež výborné, napríklad v pralese počujete štebotanie vesmírnych „vtákov“ alebo cvrlikanie „svrčkov“, pri boji zas nenávistné zavýjanie nepriateľov.
Na dohranie Albionu budete potrebovať v priemere okolo 200 hodín čistého herného času, čiže hra je určená hlavne na dlhé zimné večery. 200 hodín je síce veľa, ale hra je tak skvele spracovaná a vyvážená, že tých 8 dní bez spánku čo pri nej strávite bude na vás pôsobiť ako balzam na dušu :-).
Albion je jedno z najlepších RPG všetkých čias, ja osobne ho zaraďujem do svojej TOP 10 medzi pecky ako Fallout, Planescape Torment, sériu Might and Magic a Baldur´s Gate.
10/10
Autor: Streamline
Download (Počet stiahnutí - )
|
Ovládanie
[Šípky] – pohyb postavy
[Myš] + [Pravé tlačítko] – akcia a interakcia s prostredím |
| Abandonia | 17 Feb, 2005 | 5 z 5 |
100% |
| The Good Old Days | 30 Sep, 2007 | 5 zo 6 | 83% |
| Power Play | Dec, 1995 | 80 zo 100 |
80% |
| GameSpot | 19 Sep, 1996 | 7 z 10 | 70% |
| High Score | Nov, 1996 | 3 z 5 | 60% |
| Producer: Thomas Hertzler Project Manager, Graphics, Scenarios: Erik Simon Main Programmer: Jurie Horneman Graphics: Thorsten Mutschall Editor Maintenance and Scenarios: Marcus Pukropski Music and Sound Effects: Matthias Steinwachs 3D Engine: Juergen Friedrich Combat Screen Effects: Rainer Reber Additional 3D Graphics, Combat Backgrounds, End Sequence: Pixlers Vienna Intro: Tobias J. Richter Monster Graphics: Uwe Meier, Adam Sprys Manual Illustration and Pictures for Graphical Sequences: Dieter Rottermund Manual, Preparation of Graphical Sequences, Best Boy: Thomas Friedmann |
Komentáre
Prehľad komentárov
Na Vánoce jsem od Ježíška dostal ASUS eee1000HD.
Nepíšu, že nemusím do práce nosit nabíječku a další 3 kila navíc, a že je elegantnější a praktičtější, než můj 3 roky starý notebook (který je stále ještě výkonnější).
Ten hlavní důvod je RPG ALBION
O Albionu jsem slyšel ještě v době, kdy počítač byl pro mě nedostižným snem, mnohokrát jsem si pročítal recenzi i návod ve SCORE (a to hlavně během uklízení po povodních v 97) a představoval si, jaká to musí být úžasná hra. K samotnému hraní jsem se dostal až okolo roku 2000, kdy hraní mi už tak úchvatné nepřišlo. Herní systém dobrý, ale ta grafika...., 10 z 10?
K Albionu jsem se opět vrátil až nyní a jsem nadšený, protože 320x200 vypadá na 10 palcovém monitoru úplně jinak než na 15,4.
A navíc jde stáhnout v češtině...
A jak by mělo znít moje doporučení na závěr?
Uvažujete-li o hraní starých her, jedna z možností je hraní na netbooku.





Albion a netbook
(StriderCZ, 17. 8. 2010 5:21)