Choď na obsah Choď na menu
 


Rogue - The Adventure Game

13. 8. 2008

ObrázokVýrobca: Artificial Intelligence Design
Distribútor: Artificial Intelligence Design
Žáner: Lyric RPG
Kategória: RPG
Rok vydania: 1984
Veľkosť: 44 Kb
Platforma: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, iPhone, Linux, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum
Hodnotenie:
8/10

_______________________________________________________________________

Textová, dosová alebo najlepšie graficky jednoduchá, ale ťažko ovladateľná RPG hra.

_______________________________________________________________________

Rok 1984. Máloktorý človek si dnes spomenie, čo v tomto roku bolo. Ja som v tom roku ešte nežil a niektorí z vás už vlastnili prvé "počítače". Ale asi nikdo si nespomenie na hry, ktoré v tom roku vyšli. Spomenúť môžem prvý King's Quest alebo Wizardry. Vyšla aj hra s názvom Rogue - The Adventure Game a bolo to RPGčko.

Hra pre vás začína v dungeone s názvom "The Dungeons of Doom" (Kobky Skazy). Hra sa skladá z rôznych bludísk, ktoré sa objavujú náhodne a po každom spustení hry sa menia. Pôsobí tu efekt originality. Po zemi budete nachádzať buď porozhadzované peniaze, jedlo, zbrane, náboje, nápoje alebo zvitky. Jedlo môžete použiť na obnovenie života, ako aj nápoje(potion), náboje zas do lukov a zvitky na prečítanie a získať tým dôležité informácie. Po vypití niektorých nápojov budete opitý a tak keď sa budete snažiť trafiť do dverí, nečakajte, že sa vám to podarí.

A originálne je aj ovládanie, cez ktoré sa budete musieť prelúskať ak si chcete zahrať túto hru. Pre neangličtinárov tu mám malý návod v ovládaní, ale myslím, že v tejto dobe si s ňou už poradí každý.

Interface hry je veľmi jednoduchý. Od levelu postavy, HPčka, silu až po peniaze a brnenie. Úplne jednoduché a praktické.

Grafika hry - ako sa píše v podrobnostiach - je textového charakteru, ale objavia sa tu aj farebné ikonky a políčka. Nepriatelia sú originálne "opísmenkovaní" a tak napríklad na R je Rat (potkan) alebo na H je Hobgoblin. Úplne jednoduché a originálne. Autori sa potom nemuseli zbytočne zaoberať na grafickej úprave hry a tak ako sami vidíte, hra má úplne jednoduchú grafiku. Nesrší pritom farbami z každej strany ale ani neurazí "menejfarebnosťou".

"Inteligencia" nepriateľov (ak sa to dá tak nazvať) je pekne naskriptovaná a tak vás niektorí naháňajú po celej mape a niektorí zas na vás kašlú a nevšímajú si vás, pokiaľ potom na nich nezaútočíte.

Nedá sa povedať, že sa hra odohráva v reálnom čase. Autori použili dungeonovské ovládanie. Len máte pohľad, ako keby ste sa pozerali na mapu. Po odohratí pár "levelov" sa obtiažnosť stupňuje - ťažší nepriatelia, horšie podmienky na nájdenie jedla (po čase, keď sa nenajete, budete hladný a na následok toho môžete zomrieť), alebo akýchkoľvek predmetov. Zhoršujú sa aj podmienky videnia v miestnosti. Rôzne pasce a skryté dvere.

Keď zomrieťe, tak sa dostanete do tkzv. "Hall of Fame" (Score tabulka), kde sa vám ukáže, koľko peňazí ste mal, meno, triedu, kým/čím ste boli zabitý a nakoniec level postavy a môžete začat od začiatku a snažiť sa predbehnúť seba, alebo niekoho iného ak to hráte s kamarátom...

Celkom ma sklamala absencia akýchkoľvek zvukov. No nedá sa nič robiť. Bol predsa rok 1984 a na takýto žáner hry by autori ani nemuseli dať žiadne zvuky.

Absolutne odporúčam všetkým starým "dungeovkárom" a RPG starým hráčom. Alebo len pre tých, ktorí chcú vypadnúť z dnešného 3D sveta...

8/10

Autor: Methat 

 

Download (Počet stiahnutí - )

Extra: Obrázok Obrázok Obrázok    

 

Iné názvy:

"Rogue: Exploring the Dungeons of Doom" => Plný originálny UNIX názov
"ClassicRogue" => Názov Donnie Russell's port
"AGB_Rogue" => Meno Donnie Russell's Gameboy Advance port

Ovládanie - zámerne píšem aj malé a veľké, pretože majú iný účinok
[Šípky] - chodenie po mape
[F1] - ukáže ovládanie
[F2] - popis predmetov a vecí
[F3 / a] - zopakuje príkaz
[F4] / [Ctrl] + [r] - zopakuje informáciu
[F5 / c] - premenuje predmet
[F6] - obnoví, čo bolo objavené
[F7 / i] - inventár
[F8] - identifikuje pascu
[F9] - nejaký kľúč
[F10 / !] - vedúci kľúč (DOS)
[Alt] + [F9] - predefinuje klávesu
[Esc] - zrušenie príkazu
[d] - položí predmet
[e] - zje jedlo
[f / Insert] - hľadanie/ďalšia miestnosť
[q] - vypije nápoj
[r / D] - prečíta zvitok
[s] - hľadá pascu/ďalšie dvere
[t] - Hod/Hodí zbraňou
[w] - používať zbraň
[z] - energia s palicov
[W] - životnosť brnenia
[T] - dá preč brnenie
[P / R] - odložiť prsteň
[Q] - koniec
[S] - uloženie hry
[?] - pomoc
[+] - hod
[Ctrl] + t] - stručný formát písma
[Delete] - hľadá niečo ukryté
[v] - číslo verzie

Abandonia
22 Mrz, 2007
4 z 5
80%
 

Original Concept:
Michael C. Toy, Kenneth W. Arnold

Adapted for the IBM PC by:
Jon Lane

Significant design contributions by:
Glenn Wichman

A Guide to Dungeons of Doom by:
Michael C. Toy

Special Thanks:
Bob Arnold, Michelle Busch, Andy Hatcher, Kipp Hickman, Mark Horton, Daniel Jensen, Bill Joy, Joe Kalash, Steve Maurer, Marty McNary, Jan Miller, Scott Nelson, The teeming multitudes who graciously ignored work - school and social life to play rogue and send us bugs - complaints - suggestions and just plain flames., Mom

Public domain version of Rogue written by:
Timothy Stoehr

 

 

Komentáre

Pridať komentár

Prehľad komentárov

Zatiaľ nebol vložený žiadny komentár.