Ultima II: Revenge of the Enchantress
Výrobca: Sierra On-Line, Inc.
Distribútor: Sierra On-Line, Inc.
Žáner: Fantasy-Sci-fi, Turn-based
Kategória: RPG
Rok vydania: 1983
Veľkosť: 73 Kb
Platforma: DOS, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Macintosh, MSX, PC-88, PC-98
Hodnotenie: 4/10
___________________________________________________________
Druhý diel Ultimy priniesol okrem ničoho aj veľké sklamanie...
___________________________________________________________
Druhý diel Ultimy vyšiel už v roku 1982. Takmer po roku vyšlo pokračovanie, ktoré sa na DOS ukázalo po prvýkrát. Ak si porovnáte prvý diel s druhým na DOS, rozdiely sú naozaj veľké. Až také veľké, že ma druhý diel Ultimy veľmi sklamal.
Príbeh pokračuje z prvého dielu. V Ultime II bude vystupovať „padawan“ veľkého milovníka čiernej mágie – Mondaina, ktorého Cudzinec(vy) z prvého dielu Ultimy, zabil. Mladá Minax prežila svojho učiteľa a skryla sa pred očami hrdinov. O niekoľko rokov neskôr, keď bola Minax už silnejšia a staršia, chcela sa pomstiť za smrť svojho milovaného, tak použila časové dvere, ktoré vyrobil Mondain, aby cestovala v čase do čias legiend – mieste, kde začal čas. Odtiaľto vyslala jej zlých prisluhovačov do každej časovej roviny. Takisto použila aj temné sily, ktoré mali narušiť štruktúru času a v ďalekej budúcnosti mali zničiť ľudstvo. Lord British(starý známy) povolal hrdinu(vás), aby ste rozdrvili Minax a jej diabolské plány. Cudzinec(ako vás volajú) znovu odpovie na Britishové volanie. Príbeh už viac zamotaný byť ani nemohol – prelína sa tu fantasy, realita a sci-fi. K tomu si pridajte prechádzanie teleportmi v čase a máte RPG guláš roku.
Hra začína na jednom opustenom mieste, kde máte za úlohu nájsť a poraziť Minax. To je váš hlavný quest v celej hre. Minaxov hrad, ktorý sa volá Shadowguard, môžete dosiahnuť jedine špeciálnimi časovými dverami, ktoré sa v hre budú vyskytovať náhodne. Aj keď si Ultima zobrala z reality Zem, hra sa odohráva vo fiktívnej krajine zvanej Sosania.
Hratelnosť je veľmi podobná prvému dielu. Ešte aby nie, keď je len rok stará. Krajina, po ktorej sa môžete pohybovať sa zväčšila, máte omnoho viac miest na preskúmanie – kedy môžete cestovať medzi planétami. Do dungeonov sa už ale dostáva oveľa ťažšie. Nenájdete ich na každom rohu a ak do nich chcete vstúpiť, budete potrebovať pochodeň. Ak do nej vstúpite bez svetla, pripravte sa, že sa čoskoro stratíte v tme, dole uvidíte, ako vaša postavička hovorí: „It´s dark!“ a od niekiaľ vás bude kosiť príšera, ktorú nebudete mať šancu uvidieť.
Nepriatelia sú v Ultime II oveľa škaredší. V otvorenom svete, kde cestujete sú príšerný, bez farieb, no dajú sa odlíšiť. Stretnete sa tak napríklad s rohatým orkom, zlodejom(ktorý vás môže aj okradnúť, takže si po boji s ním vždy skontrolujte inventár), bojovníkom, kňazom, mágom, démonom(jeho čarovanie paralýzi v hudobnom prevedení bolo úsmevné) alebo s takým lietajúcim Baldronom. Okrem pozemných nepriateľov bude číhať na mori aj morské príšery. Naopak v dungeonoch sú podstatne farebnejší než v Ultime I.
Mestá a dediny sa oproti prvému dielu zväčšili, no podľa mna je to skôr na škodu ako na úžitok. Ako ste v prvej Ultime krásne videli celé mesto na jednej obrazovke a mohli ste sa v ňom hneď orientovať, v druhom diele sa v nich budete strácať a tak nikdy s istotou nebudete vedieť, či má dedina obchod na zbrane alebo zbroj, či sa v nej dá kúpiť jedlo alebo mágia. Horší je aj výber zbraní, ktorý je kostrbatý – skratky Sw, Bl, Mc, a pod. niekomu môžu robiť problém,no vyrieši to účelne manuál.
V druhom diele sa opäť dočkáte niekoľkých typov terénov – trávnaté plochy sú najlepšie, následuje les, v ktorom sa môžete striasť pred monštrami, ďalej tu nájdete močiare, ktoré vám budú uberať Hpčka alebo kopce, cez ktoré nebudete môcť prejsť. V Ultime II nečakajte žiadnu hudbu, zvuky čakajte minimálne a to ešte v PC Speaker. Druhý diel ma veľmi sklamal. Je o 3 roky starší oproti prvému dielu, takže sa to dalo čakať. Ak by som vám mal poradiť, zahrajte si radšej prvý diel, ktorý je ďaleko hratelnejší a krajší než diel druhý.
4/10
Autor: Methat
Download (Počet stiahnutí - )
Ďalšie názvy:
"Ultima 2" => Informačný názov
"ウルティマ2 女魔法使いの復讐" => Japonský názov
|
Ovládanie
[Šípky] - Pohyb
[A] - Zaútočí [B] - Nalodiť sa(na koňa/loď/raketu) [C] - Vykúzli (potreba stafky alebo wardy) [D] - Povrazom v dungeone alebo vo veži dole [E] - Vstúpi do mesta/dungeonu (ak ste na mape) [F] - Ak ste na svojej lodi, vystrelí [G] - Zoberie poklad, zbran alebo zbroj(musíte na predmete stáť) [H] - Hyperskok - katapultuje vesmírnu loď do vesmíru [I] - Zapáli pochodeň [J] - Skočiť [K] - Liezť hore (po povraze v dungeone alebo na veži) [L] - Nalodí sa na raketu alebo lietadlo [M] - Vyberie kúzlo, ktoré viete [N] - Zastaví čas [O] - Ponúknuť peniaze [P] - Dovolíte hre ukončiť ťah robením ničoho [Q] - Ukončí hru [R] - Nasadí zbraň [S] - Ukradne [T] - Hovoriť [U] - Odomkne/vypáči zámok [V] - ak máte magický predmet, pozriete sa na okolie ako zo satelitu [W] - Oblečie zbroj [Y] - Pozrie štatistiky, aké máte v inventári zbrane, kúzla a zbroj [Z] - Zakričať (slovo) |
| Programming: Kenneth W. Arnold, Richard Garriott, Keith Zabalaoui Atari Conversion: Chuck Bueche Game Design: Helen M. Garriott, Owen Garriott, Howard Makler, Mary Taylor Rollo |



