Sid Meiers Railroad Tycoon
Výrobca: MPS Labs
Distribútor: MicroProse Software, Inc.
Žáner: Simulátor, Train, Real-Time
Kategória: Stratégie
Rok vydania: 1990
Veľkosť: 694 Kb
Platforma: DOS, Amiga, Atari ST, PC-98
Hodnotenie: 7/10
___________________________________________________________
Ďalšia stratégia od Sida Meiersa – tentokrát ale s vlakmi!
___________________________________________________________
Vlaky obľuboval skoro každý malý chlapec. Určite ešte máte doma nejaký starý model vlaku zapotrošený na povale alebo v zaprášenej krabici. Sid Meier rád budoval hry a dával tak hráčom aby mohli budovať v hrách. Podieľal sa na vzniku množstva strategií – jedna o rok staršia hra od Railroad Tycoon je aj Civilization, recenzovaná skoro pred rokom na našej stránke. Vo svojich strategiách využíva podobný engine a tak sú si veľmi podobné.
V Railroad Tycoon (ďalej už RT) ide o jediné – postavenie fungujúcej a prosperujúcej železničnej spoločnosti. Na začiatku budete mať výber zo štyroch zemí – Východná alebo Západná Amerika, Anglicko alebo Európa. Každá zem sa bude v začiatku nachádzať v rôznom období – od najstaršej východnej Ameriky, kedy sa dostanete do roku 1830 až po Európu v roku 1900. Ak si vyberiete ranný vek vlakov, budete začínať s úplne prvými maličkými vlakmi, s pomalou rýchlosťou. Ako bude plynúť čas, aj vlaky sa budú postupne zlepšovať a tak z pomalého vlaku, ktorý šiel 10 míľ za hodinu budete mať na výber už aj silnejšie s väčším počtom koní a väčšou rýchlosťou.
Ďalšia kolónka je obtiažnosť. Od najľahšieho „investora“, kedy je hra niečo ako praktická skúšobná hra až po najťažšieho „tycoona“, kedy bude hra už skutočný simulátor s komplexnou ekonomikou a reálnymi protihráčmi. Najväčším kameňom úrazu je prvé spustenie hry, kedy nemáte vôbec šajnu o čo ide a čo máte robiť. Hra by si vyžadovala komplexnejší tutoriál, ktorý by si s vami prešiel úplné základy, čo sa ekonomiky a stavby železníc a vlakov týka. V tomto rade pomôže asi najlepšie manuál, ale aj tam to dosť podkopáva.
RT je o vlakoch a ako správny simulátor musia mať vlaky reálne vlastnosti a nejaké tie štatistiky k tomu. Každý vlak si môžete pozrieť, akou rýchlosťou ide, koľko vozňov utiahne, akú má cenu a aký bude postih za jednotlivé pripojené vozne.
Najdôležitejšie v RT je nájsť ideálne miesto pre postavenie vašej obchodnej železnice. Ak ho už teda nájdete, čo vám môže trvať veľmi dlho, začnete stavať koľaje od jedného mesta k druhému. Začínate s jedným miliónom dolárov, čo nie je moc ale v začiatkoch vám to pomôže. K tomu máte dlh ešte pol milióna, keďže ste si vybrali pôžičku a musíte ju v danom termíne splatiť. Ak už budete hotový s koľajami, na rad prichádza stavba stanice. Tá musí byť taká veľká aby sa do nej zmestilo celé mesto aj s rôznymi fabrikami alebo dolami. Stanice si, ak máte dostatok financií, budete môcť vylepšovať – môžete do nich zabudovať hotel, reštauráciu, poštu a iné budovy. Tak sa zvýši návštevnosť vašej stanice a celkový príjem. Samozrejme treba počítať aj s výdavkami na udržovanie železnice, a pod. Ďalej si budete musieť vybrať vlak. Na vlak pripojíte požadované vozne – napríklad pre uhlie, poštu alebo ľudí(nesmiete moc zaťažiť vlak, pretože by sa do konečnej stanice nedostal ani za dva roky) – a necháte plynúť čas. Ak si budete istý, že skutočne zarábate viac než prerobíte, môžete prepnúť rýchlosť na turbo a nechať hru ísť aj dve hodiny a sama vám bude zarábať.
V RT nikdy nebudete sami. O prvé miesto v najlepšej železničnej spoločnosti sa s vami budú byť až ďalší traja oponenti. Štatistiky sa ukazujú každé dva roky, ako si vediete v tabuľke obľúbených spoločností, ďalej môžete využívať nákupy rôznych akcií, predávania akcií a pod. Ak budete mať viac peňazí, môžete si postaviť lepší most(kamenný, železný) a rozširovať svoje impérium aj do ďalších miest.
Táto hra vyhrala v hlasovaní a získala titul "Hra mesiaca"!
7/10
Autor: Methat
Download (Počet stiahnutí - )
Ďalšie názvy:
"铁路大亨" => Čínsky názov
"Tielu Daheng" => Čínsky názov
"Golden Age of Railroad" => pracovný názov
|
Ovládanie
Myš
Klávesnica
[NumLock] - začnete stavať koľaje[Numerická klávesnica] - stavba koľají |
| Computer and Video Games (CVG) | Jul, 1990 | 94 zo 100 | 94% |
| Original Concept: Sid Meier Design: Bruce Campbell Shelley, Sid Meier Programming: Sid Meier Graphics: Max D. Remington III, Michael O. Haire Music / Sound Programming: Ken Lagace, Jim McConkey Music Composition: Jeffery L. Briggs Quality Assurance: Alan Roireau, Chris Taormino, Russ Cooney, Christopher Hromanik Manual text: Bruce Campbell Shelley |



