Choď na obsah Choď na menu
 


Stunt Car Racer

11. 3. 2011

Obrázok Výrobca: MicroStyle
Distribútor
: Microprose, MicroPlay
Žáner
: Formula, 1st-Person Perspective
Kategória
: Závodné
Rok vydania
: 1989
Veľkosť
: 244 Kb
Platforma
: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Hodnotenie
: 6/10

 

_____________________________________________________

Netradičná závodná hra; bohužiaľ pre DOS zlá konverzia...

_____________________________________________________

Geoff Crammond je človek , ktorý naprogramoval množsto hier – špecializoval sa hlavne na závodné hry (jeho prvá závodná hra bola Formula 3 v roku 1984). Celým jeho životopisom by som zapísal niekoľko strán, takže len v krátkosti. Jeho hry, ktoré vyšli – Aviator(1983), The Sentinel(1986), Formula One Grand Prix(1992), Grand Prix 2,3,4(´96, ´00, ´02) alebo dnes recenzovaný Stunt Car Racer. 

Stunt Car Racer(ďalej už SCR) je naozaj netradičná závodná hra, v ktorej ovládate nadupanú formuľu. Jedná sa o klasické okruhové závody, kde musíte 3x prejsť trať. Hra sa dá hrať na jedného hráča alebo na viacerých. SCR nepodporuje Split-screen alebo hranie cez modem. Budete si musieť vystačiť s klasickým striedaním hráčov proti počítaču.

Mód je v hre len jeden – šampionát. Začínate v štvrtej divízii a postupne sa musíte dopracovať až do prvej divízie. Každá divízia disponuje dvoma traťami. Na začiatku si to budete páliť v plnej rýchlosti po celý čas, no už od tretej divízii prídu ťažšie trate a budete sa tak musieť naučiť používať rozumné množstvo plynu a bŕzd. Na to slúži praktický mód, ktorý vám dovolí si trať vyskúšať na nečisto. Vaša formuľa má obmedzené množstvo paliva – vydrží približne dve celé trate, ak ho používate neustále, takže v treťom kole vám bude chýbať.

Grafická stránka hry je jednoducho odfláknutá. Dokázal by ju nakresliť aj žiak základnej školy. Čo školy. Škôlky. Konverzia na Amigu alebo Atari je o niekoľko tried vyššie, a pritom bola vypustená v tom istom roku. Niekedy autorov nechápem. Ďalej nechápem, prečo je trať farebne totožná s povrchom zeme, na ktorej sa odohráva. Pri hre to pôsobi klamne a ešte štastie, že autori dali oddeľujúce žlté a čierne pásky po obvode, pretože potom by sa vám celá trať splývala. Ovládanie je OK, len škoda, že sa nedá formuľa otočit a ísť v protismere. Bolo by zaujímavé si trať prejsť opačne. Interface je, ako celá hra, netradične usporiadaný, no po chvíli zistíte, čo na čo slúži. Tachometer objavíte okamžite, ďalej ľahko nájdete aj čas za ktorý ste trať prešli. Oranžový kryt na formuli na hornej strane vám ukáže(ak zle skočíte alebo vyjdete mimo trať) váš stav, dokedy ešte vozidlo na trati vydrží. Ak sa čiary spoja po celej dĺžke, automaticky prehrávate kolo a prídete tak o dôležité dva bodíky.

Ak by som mal byť úprimný, zahrajte si radšej verziu na Atari, Amigu alebo Commodore 64, pretože konverzia na DOS dopadla jednoducho katastrofálne – ešte že sa SCR dá normálne hrať a dohrať. Zle dopadla len grafická a zvuková stránka hry.

Zaujímavosti:
  • Menší podvod - Trať Roller Caster (divízia 2) sa dá jednoducho prejsť tak, že 3x prejdete dopredu a dozadu štartovaciu čiaru.

6/10

Autor: Methat

 

Download (Počet stiahnutí - )

Extra: Obrázok Obrázok Obrázok Obrázok Obrázok         

 

Ďalšie názvy: 

"טורבו - המירוץ בגבהים" => Hebrejský názov
"Stunt Track Racer" => US názov

Ovládanie
[←/→] - zmena smeru
[↑/↓] - brzdenie, spiatočka
[Medzera] - extra boost/plyn

Design:
Geoff Crammond

Programming:
Geoff Crammond

Conversion / Porting:
Tim Ansell

Graphics / Artwork:
John Cumming

Manual Design:
Julie Burness

Quality Control:
Peter Moreland

 

 

 

 

Komentáre

Pridať komentár

Prehľad komentárov

Zatiaľ nebol vložený žiadny komentár.